Eveeet, hazır sitede daha kavga dövüş başlamadan bu konuyu açalım dedik. Kısaca burada örnek bir dövüş ile Battle sistemini anlatacağız. Sistem kolay. İlk önce zar değerlerini verelim:
1 - 4 : Vuramaz/Yapamaz
5 - 8 : Rp ye göre hiç hasar almaz veya çok az hasar alır.
9 - 12 : Rp ye göre orta hasar alır veya almaz.
13 - 16 : Kesin orta zarar alır
17 - 20 : Kesin tam hasar yer.
Şimdi ise teoride nasıl olması gerektiğini yazalım:
A şahsı saldırısını yapar ve zar atar. Stat + sı eklenir
(**). [Eğer savunanda Sharingan veya Byakugan var ise saldırıya göre - alınabilir, aklınızda bulunsun.]
Dm saldırının işleyip işlemediğini yazar.
B şahsı sonuca göre korunma için atraksiyon rpsi yazar[Örneğin kawarimi yapabilir,kaçabilir,savuşturabilir]. Genelde rp ye göre +lar buradan verilecektir. Ardından bir satır boşluk bırakarak saldırı rpsini yazar ve zar atar.
.
.
.
- Ryuusuke Mekato demiş ki:
- Genjutsu
Burada da ufak bir değişiklik yaptık.
Genjutsu ile saldıran kişi eğer 17 ve üzeri atar ise karşısındaki 1 tur boyunca hiç bir şey yapamaz. Diğer tur ise kurtulmak için zar atar. Zar 9 dan aşşağı gelir ise genjutsudan kurtulamaz. Genjutsudan kurtulduğunda ise kafa karışıklığından -1 alır.
Eğer saldıran kişi 16'dan aşşağı atar ve tutturursa genjutsuyu yapar. Ancak sonuç orta seviyede olur ve genjutsuya mağruz kalan şahıs kurtulma zarını o tur atar. Kurtulduğunda kafa karışıklığından -1 alır.
(**)Statlara göre +lar ise şu şekildedir:
Izumi vs Mekato hayali savaşında, Izumi'nin taijutsusu Mekato'nunkinden yüksek olduğu için, herhangi bir taijutsu saldırısında veya fiziksel bir atakta 1, eğer statlar arası 5 ten fazla fark varsa 2 zar bonusu alır. Mekato ninjutsu yaparsa onun ninjutsusu Izumi'den yüsek olduğu için +1 alır.